ORT

Serious games en santé et bien-être

Lors de la récente conférence SGDA (Serious Games Development and Applications, Brême, 26-29 septembre 2012), ORT Innovation était co-auteur de l'intervention "Value Propositions for Serious Games in Health and Well-being".

« De nombreuses applications potentielles existent pour les Serious Games dans le domaine de la santé et du bien-être. Bien de qu'un nombre important de jeux aient déjà été produits, ils souffrent souvent d'un manque de prise en compte des aspects commerciaux, dont  la réalité du marché pour ce type particulier d'applications. Ceci se retrouve tant au niveau du périmètre fonctionnel que des attentes des acteurs concernés. Il est nécessaire aujourd'hui de développer des propositions de valeur dès la planification du développement d'un serious game, tout particulièrement dans ce domaine de la santé et du bien-être. »

Cette présentation repose sur les résultats d'un workshop organisé par ORT Innovation en novembre 2011 dans le cadre du programme européen de recherche GaLA (Games and Learning Alliance).

Consulter l'intervention "Value Propositions for Serious Games in Health and Well-being"
Rosa García Sánchez, Alasdair G. Thin, Jannicke Baalsrud Hauge, Giusy Fiucci, Thierry Nabeth, Michel Rudnianski, Angelo Marco Luccini, Kam Star (2012): Value Propositions for Serious Games in Health and Well-Being. ;Serious Games Development and Applications, Third International Conference, SGDA 2012, Bremen, Germany, September 26-29, 2012. Proceedings: Lecture Notes in Computer Science, 2012, Volume 7528/2012 : 150-157